Al acabar la cooperativa «Aguas Inmóviles» simplemente habla con Kunnavang, te dará una misión que consiste en ir desde Kaineng al Palacete de Raisu, hablar con el NPC «Mano del Emperador». Al hablar con él, el guarda te dejará entrar en la cooperativa.
Mapa de la cooperativa
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la copia de seguridad 🙁
Objetivo
¡Encuentra al Emperador antes de que Shiro lo mate!
– El líder de la partida tiene que elegir a dos héroes para que sean aliados vuestros
– Mhenlo tiene que sobrevivir
– Togo tiene que sobrevivir
Recompensas
Oro: Hasta 19:59
Plata: 20:00 – 24:59
Bronce: 25:00 o más tiempo
Consejos de la misión
– Selecciona como héroes a Talón Aladeacero y a Danika, os saltarán las partes más complicadas de la cooperativa (y una curación extra nunca viene mal)
– Todas las criaturas shiro’Khen tienen una fuerte armadura y prácticamente todas una importante capacidad de autocuración. El daño en área, ignorar armadura y centrarse en una misma marca será importante.
– Utilizad como siempre un tanque que atraiga enemigos,daño de área con nukers, un guarda de punta ancha (jefes) y con filo de extinción y un minion master. Las habilidades de Kunnavang hacen mucho daño de área.
– Utiliza el combo eco arcano + eco + habilidad de Kuvannang para usarla un total de 3 veces seguidas y de esta forma elimiar rápidamente a los enemigos para así obtener el ORO.
Ubicación de las habilidades de élite
Al acabar la cooperativa «Aguas Inmóviles» simplemente habla con Kunnavang, te dará una misión que consiste en ir desde Kaineng al Palacete de Raisu, hablar con el NPC «Mano del Emperador». Al hablar con él, el guarda te dejará entrar en la cooperativa.
Mapa de la cooperativa
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la copia de seguridad 🙁
Objetivo
¡Encuentra al Emperador antes de que Shiro lo mate!
– El líder de la partida tiene que elegir a dos héroes para que sean aliados vuestros
– Mhenlo tiene que sobrevivir
– Togo tiene que sobrevivir
Recompensas
Oro: Hasta 19:59
Plata: 20:00 – 24:59
Bronce: 25:00 o más tiempo
Consejos de la misión
– Selecciona como héroes a Talón Aladeacero y a Danika, os saltarán las partes más complicadas de la cooperativa (y una curación extra nunca viene mal)
– Todas las criaturas shiro’Khen tienen una fuerte armadura y prácticamente todas una importante capacidad de autocuración. El daño en área, ignorar armadura y centrarse en una misma marca será importante.
– Utilizad como siempre un tanque que atraiga enemigos,daño de área con nukers, un guarda de punta ancha (jefes) y con filo de extinción y un minion master. Las habilidades de Kunnavang hacen mucho daño de área.
– Utiliza el combo eco arcano + eco + habilidad de Kuvannang para usarla un total de 3 veces seguidas y de esta forma elimiar rápidamente a los enemigos para así obtener el ORO.
Ubicación de las habilidades de élite
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la copia de seguridad 🙁
Los jefes shiro’Khen disponen de habilidades de élite que podrás capturar tras matarlas. Las habilidades que dan son las mismas que en la cooperativa «Templo de Tahnnakai»
– Espada anciana Kai (guerrero): bloqueo favorable
– Anciao Maldito Khraz (nigromante): gemido de condena
– Anciano Hambriento Brnee (guardabosques): hambruna
– Anciano celestial Kosuun (elementalista): supernova
– Creación mejorada (ritualista): desafiante sea xinrae *
– Anciano Arcano Phi (hipnotizador): languidez arcana
– Anciano silencioso onata (asesino): mortaja de silencio
– Anciano intocable Ky (monje): rompeconjuros
* Antes salía ahí el Anciano desafiante Seer; ahora aparece sólo en la zona explorable y tiene la élite «almas unidas»
Los jefes shiro’Khen disponen de habilidades de élite que podrás capturar tras matarlas. Las habilidades que dan son las mismas que en la cooperativa «Templo de Tahnnakai»
– Espada anciana Kai (guerrero): bloqueo favorable
– Anciao Maldito Khraz (nigromante): gemido de condena
– Anciano Hambriento Brnee (guardabosques): hambruna
– Anciano celestial Kosuun (elementalista): supernova
– Creación mejorada (ritualista): desafiante sea xinrae *
– Anciano Arcano Phi (hipnotizador): languidez arcana
– Anciano silencioso onata (asesino): mortaja de silencio
– Anciano intocable Ky (monje): rompeconjuros
* Antes salía ahí el Anciano desafiante Seer; ahora aparece sólo en la zona explorable y tiene la élite «almas unidas»
Guía incompleta. No se ha podido recuperar completa de la copia de seguridad 🙁
