Categoría: Cooperativas Tyria

  • 1.- El Gran Muro del Norte

    Acceso: Para acceder a esta cooperativa, habrá que tomar la salida Noreste desde la Ciudad Ascalon (tras la Devastación) Objetivo: Busca las fuerzas Charr de Bonfaaz Pielquemada         1.- Busca por el norte del Muro para encontrar el ejército Charr.         2.- Informa de tus hallazgos al capitán Calhaan   Objetivo del extra: Recupera las

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  • 2.- Fuerte Ranik

        Acceso: Accederás a esta cooperativa al finalizar la misión anterior (El Gran Muro del Norte) Objetivo: Reconquista el Gran Muro del Norte         1.- Haz retroceder al equipo Charr Invasor         2.- Localiza la tuerca, la manivela de montar y la palanca de disparo y llévaselas al Señor del asedio Lormar.   Objetivo

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  • 3.- Ruinas de Surmia

        Acceso: Al terminar la misión cooperativa anterior, serás conducido a una zona del mapa denominada «Puerta fronteriza». Allí te encontrarás de nuevo con el Caudillo Riga, quien proporciona varias misiones e información. Si eliges la misión «Runias de Surmia», se te indicará en el mapa y en la brújula cómo llegar a la

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  • 4.- Academia Nolani

        Acceso: Al terminar la misión cooperativa anterior, serás conducido directamente al comienzo de esta cooperativa.   Objetivo: Devuelve salvo y Sano al Príncipe Rurik al Sur del Muro         1.- Acércate sigilosamente a las fuerzas Charr que asedian la academia y tiéndeles una emboscada.         2.- Vuelve a la Academia Nolani para encontrarte

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  • 5.- Paso de Borlis

        Acceso: Al terminar la misión cooperativa anterior, serás conducido al Declive del Yak. Si hablas con el Capitán Osric, podrás tomar la misión secundaria «camino bloqueado», de tal forma que si la realizas, acabarás llegando al Paso de Borlis sin dificultad. El mapa para llegar a esta cooperativa es el siguiente:   Objetivo:

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  • 6.- La Puerta de Escarcha

        Acceso: El final de la cooperativa anterior coincide con el inicio de esta misión, por lo tanto no habrá que desplazarse a ningún lado.     Objetivo: Abre la puerta de escarcha         1.- Destruye las ballestas para que Rurik y los refugiados de Ascalon puedan cruzar sanos y salvos.         2.- Encuentra

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  • 7.- Puertas de Kryta

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa, seremos conducidos al Faro de Fuego, una ciudad con dos puertas. Una de ellas conduce a la forja de Droknan, y es un camino plagado de peligros, es muy difícil avanzar en esa dirección, pero no imposible. Existe en nuestra página web de hecho una ruta a

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  • 8.- Litoral de D’Alessio

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa, accederemos a la ciudad Arco del León. Desde esa ciudad podremos, si tomamos la misión «informa al manto blanco», nos conducirán al Litoral de D’Alessio. El camino es muy simple: nada más salir, basta con seguir el camino de la izquierda, todo el rato recto.    

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  • 9.- Costa de la Divinidad

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa serás conducido directamente a esta zona del mapa   Objetivo: Administra la Prueba de los Elegidos.                 1.- Purifícate en la Fuente de la Verdad situada en la colina del sureste         2.- Recupera el Ojo de Janthir del magistrado Hablion en el patio superior de

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  • 10.- Territorio Salvaje

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa serás conducido al mirador del Druida. Allí el Mercader Versai  te dará la misión «Un Hermano Furioso», que te conducirá directamente a la siguiente cooperativa, siguiendo este mapa:     Objetivo: Ataca a los raptores de la Hoja Brillante y rescata a los Elegidos que han tomado

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  • 11.- Pantano de la Hematites

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa (Territorio salvaje) serás conducido directamente a esta cooperativa.   Objetivo: Averigua la verdad sobre el Manto Blanco                 1.- Localiza al jinete explorador de la Hoja. Él te llevará a la Hematites         2.- Utiliza los puentes de enredadera para atravesar la selva.         3.- Viaja

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  • 12.- Claro de la Aurora

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa serás conducido a las Cascadas del Guerrero. Allí Gareth Espadarrápida te dará una misión llamada «La ira del Manto Blanco: la vanguardia del Demagogo», que te llevará hasta las puertas de otra ciudad, el Refugio de Ventari, donde otro NPC (Consejero Vaylor) te dará otra misión: Aviso

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  • 13.- Provincia de la Ribera

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa serás conducido al círculo de Piedras de Denravi. Allí, la Sombra te dará una misión, llamada «Un paso a través del Río Negro». Tendrás que seguir a la araña Carlotta (¡No la mates!) a través de la selva, y te encontrarás con el viejo Joness. Si le

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  • 14.- Santuario Cay

        Acceso: Al acabar la anterior cooperativa serás conducido directamente a esta cooperativa     Objetivo: Entrega el Cetro de Orr al visir Khilbron y reúnete con Evennia al otro lado de la isla                 1.- Localiza al visir y entrega el Cetro         2.- Dirígete a los muelles de la parte opuesta

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  • 15.- Cañón de Elona

        Acceso: El acceso a las cooperativas es un poco complicado. Al acabar la anterior cooperativa (Santuario Cay), serás conducido al Oasis de Ammon. Allí podrás hablar con el Héroe Fantasma, que te dará la misión «Las Almas del desierto», que consiste en llegar a la Roca del Augurio. Éste es el camino más

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  • 16.- Dunas de la Desesperación

        Acceso: El acceso a las cooperativas del desierto es un poco complicado. Si anteriormente acabaste la cooperativa del Santuario Cay, serás conducido al Oasis de Ammon. Allí podrás hablar con el Héroe Fantasma, que te dará la misión «Las Almas del desierto», que consiste en llegar a la Roca del Augurio. Éste es

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  • 17.- Río Sediento

    Acceso a la cooperativa   El acceso a las cooperativas del desierto es un poco complicado. Si anteriormente acabaste la cooperativa del Santuario Cay, serás conducido al Oasis de Ammon. Allí podrás hablar con el Héroe Fantasma, que te dará la misión «Las Almas del desierto», que consiste en llegar a la Roca del Augurio.

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  • 18.- Roca del Augurio

    Generalidades Roca del augurio se trata de una de las cooperativas más especiales y «mágicas» de la campaña prophecies. No necesita mucha información sobre cómo llegar a ella, ya que llegas ahí tras completar una de las cooperativas del desierto. Para poder jugar la roca del augurio, debes haber terminado previamente estas 3 cooperativas: –

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  • 19.- Guarida del Dragón

    Acceso a la cooperativa Accederás a esta cooperativa tras completar la ascensión (cooperativa en solitario «Roca del Augurio»)   Mapa de la cooperativa Por desgracia, esta imagen no ha sido posible recuperarla de la copia de seguridad 🙁   Objetivos de la cooperativa y élites para capturar     Reúnete con la profeta Glint. Derrota

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  • 25.- Precipicio del Infierno

        Acceso: El final de la cooperativa anterior coincide con el inicio de la actual. Objetivo: Impide que el Liche destruya el mundo         1.- Desactiva los portales de los titanes         2.- Destruye al Liche           Objetivo del extra: Destruir a los tres Señores del Apocalipsis (la misión la proporciona el vidente,

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