Este es un pequeño tratado sobre cómo funciona la Armadura y la defensa que ofrece. De hecho, prácticamente todo lo que vaya a contar se puede leer aquí pero bueno, esto que escribo puede servir a modo de resumen rápido.
La armadura está constituida por 5 piezas:
| Pieza de la armadura | % de golpes que recibe esa pieza |
| Cabeza | 12,5% |
| Pecho | 37,5% |
| Manos | 12,5% |
| Piernas | 25% |
| Pies | 12,5% |
Cada parte da una cantidad de Armadura. Los ataques que nos hagan los enemigos irán dirigidos a una parte de la armadura en concreto. Normalmente esta elección es aleatoria (ver probabilidades) salvo varias circunstancias:
– Ataques que vayan dirigidos a una zona, como por ejemplo, Lisiadura
– Según la situación: si nos encontramos bajo un enemigo, nos golpeará en la cabeza.
¿Cómo funciona la defensa que nos da la armadura? Bueno, para responder a esto pondré el siguiente juguetito y cada cual que experimente lo que quiera: juguete
La defensa de la armadura reduce la cantidad de daño que nos pueden hacer, salvo el de ciertas habilidades que realicen daño sagrado (monjes), daño del caos (hipnotizadores) y daño oscuro (nigromantes), así como algunos habilidades que ignoren armadura, como la llama de obsidiana del elementalista, así como los daños adicionales de las habilidades de armas como pueden ser: medir el viento, eviscerar…
Para el resto de ataques que sí tienen en consideración el valor de las armaduras (frío, fuego, daño cortante), una armadura de 60 puntos de defensa no modifica su valor. Una armadura inferior aumentará el daño recibido y una superior lo disminuirá.
¿Si eso es cierto porque las criaturas del principio del juego no nos pegan dos guantazos bien grandes? De hecho lo hacen y se puede dar la «excusa» de que debido a su bajo el nivel en su atributo de armas y su nivel base nos hacen poco daño. Del mismo modo nosotros hacemos poco daño cuando tenemos poco nivel, pero como ellos tienen poca armadura, pues no se nota la desventaja. Estas cosas se pueden mirar en las calculadoras que están junto a la que puse.
La defensa «blanca» de las armaduras se aplica para todo tipo de daños. Las defensas «a color» son bonificadores. Un Monje con una armadura de Dibujos de Asceta tiene una defensa de 60 tanto para físicos como para mágicos. Un guardabosques con una armadura de Druida tiene una defensa de 70 para físicos y de 100 para mágicos. Un Gr con armadura de gladiador tiene una defensa de 100 para físicos y de 80 para mágicos.
El ESCUDO: Es una pieza muy importante. Su defensa se aplica a todas las partes de la armadura. Es decir, un escudo de 16 de armadura y una armadura de placas hacen un total de 101 puntos de armadura (111 contra físicos). El escudo da un valor mínimo de armadura (3 o 4) si no se cumple el requisito.
Las Actualizaciones de Armadura: véase las cosas que se ponen en las armas y decir que funcionan del mismo modo explicado anteriormente para el escudo (Ejemplo: mango de hacha que proporciona +4 a la armadura)
Las Skills que dan defensa: bueno, todo es terminar sumando todos los puntos de defensa que se tienen frente a que tipo de ataque y teniendo en cuenta que solo nos caerá el golpe sobre una pieza de la armadura, me estoy extendiendo demasiado en esto, creo ![]()
LA ABSORCIÓN: Sin duda este es el punto mas comprometido del juego y al que sólo los guerreros han de prestar antención.
Hay dos tipos de armadura que dan la caraterística «reduce el daño de los ataques» Estas son la de Guerrero de Ascalon y la Armadura de Caballero. Realmente sólo nos interesa la Armadura que se fabrica en la Forja de Droknar o la de 15Ks y realmente sólo nos interesan las botas de esas armaduras.
¿Por qué? Bueno lo explico en 2 puntos:
La armadura de la forja da 2 en absorción, las anteriores solo dan 1 punto.
La absorción se aplica una vez se ha aplicado la reducción por la defensa de la armadura y la absorción funciona para TODAS las piezas de la armadura aunque la tengamos en UNA SOLA pieza. Esto es: unas botas de caballero con una runa excepcional de absorción dan 5 puntos de reducción del daño «defendido» a cualquier golpe, sea éste en la botas o en la cabeza. Dicho esto y sabiendo que el pecho recibe el 37.5% de los golpes y las piernas el 25% de ellos; con lo que nos interesa llevar en estas partes el máximo de armadura posible. En la cabeza no hay atributo de reducción de daño. Las manos mejor reservarlas para los guantes de piedra o cualquier otra combinación que se necesite. Por lo tanto nos quedan las botas para colocar junto con la runa en ellas y tenerlas como pieza fija en todos nuestros equipos.
La absorción del escudo. Este es un punto especial. Los escudos dan 2 puntos de reducción de daño y estos tanto a los ataques que «se defienden» como a los ataques que «no se defienden», es decir, los que ignoran armadura. Agonía espectral, quemadura de energía, trampa de polvo, etc. He podido probar esos dos puntos se acumulan a los 5 que se pueden conseguir por absorción. Mi personaje llega a reducir 6 y el día que tenga una runa excepcional serán 7 ![]()
APÉNDICE: Demostración práctica de la absorción de armadura:
-> Armadura de Gladiador Completa, sin runas y escudo de 16 de defensa blanco:
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la base de datos 🙁
-> Armadura de Caballero, sin runas y escudo de 16 blanco:
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la base de datos 🙁
-> Armadura de Gladiador, Botas de Caballero con runa Mayor, Escudo de -2 al daño:
Por desgracia, esta imagen no se ha podido recuperar de la base de datos 🙁
Creo que se ve claro. Con la armadura de Gladiador me hacen de 4 a 7 de daño. Con la de Caballero de 3 a 6. Parece que hay una mejora. Hagamos números: metámosle una runa (Mayor) a las botas, en vez de 3-6 nos hacen de 1-4. Pensemos: pongamos botas (runa mayor) de caballero a la de Gladiador… vaya hacen de 0-3. Usemos escudo. OMFG! de 0 a 1 y casi todo ceros!!!. Si digo lo de las botas es porque funciona y porque permite sacarle mucho partido a nuestras armaduras y a nuestras builds. Espero que 4 imágenes valgan más que mil palabras ^_^
Artículo redactado por Astroscuro para guildwarslatino.com
