Condiciones

Condiciones

 

Hemorragia

Descripción:  El objetivo sangrará de forma incontrolada, adquiriendo una degeneración de vida de -3 (equivale a perder 6 puntos de vida por segundo)
Efectos gráficos:  Tu barra de vida vira de color rojo a rosáceo pálido.
Duración:  3 a 21 segundos
Se produce con…  Guardabosques: Trampa de espinas (supervivencia de la naturaleza), flechas de melandru * (supervivencia de la  naturaleza) disparo de cazador (puntería)
 Guerrero: estocada mortal (táctica), golpe desesperado (táctica), cuchillada precisa (esgrima), cortar arteria (esgrima)
 Hipnotizador: epidemia (sin atributo)
 Nigromante: envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo), sello de la agonía (magia de sangre)
Se elimina con…  Elementalista: Ola de cristales (Magia de tierra)
 Monje: Contemplación de pureza (favor divino), robar condiciones (plegarias de protección), Curar mal (plegarias de protección), arreglar condición (plegarias de protección), restaurar condiciones (plegarias de protección), Mártir * (sin atributo), sello de purga (sin atributo), curar condiciones (sin atributo)
 Nigromante: Infundir condición (Magia de muerte), envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo), Sacrificio de verata (magia de muerte)

 

Ceguera

Descripción:  El objetivo tendrá un 90% de posibilidades de errar sus ataques cuerpo a cuerpo o sus ataques con proyectiles, incluyendo las habilidades de ese tipo.
Efectos gráficos:  Los ojos del personaje quedan cubiertos por una nubecilla de color negro.
Duración:  3 a 9 segundos.
Se produce con…  Elementalista: destello cegador (magia de aire), marca atenuada* (magia de aire)
 Guardabosques: trampa de polvo (supervivencia de la naturaleza), arrojar tierra (pericia)
 Guerrero: Golpe de barriga (dominio de martillo)
 Hipnotizador: epidemia (sin atributo), Ineptitud * (magia de ilusión), sello de la medianoche * (sin atributo)
 Nigromante: envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo),
Se elimina con…  Elementalista: Ola de cristales (Magia de tierra)
 Guardabosques: Sello del antídoto (sin atributo)
 Monje: Contemplación de pureza (favor divino), robar condiciones (plegarias de protección), Curar mal (plegarias de protección), arreglar condición (plegarias de protección), restaurar condiciones (plegarias de protección), Mártir * (sin atributo), sello de purga (sin atributo), curar condiciones (sin atributo)
 Nigromante: Infundir condición (Magia de muerte), envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo), Sacrificio de verata (magia de muerte)

 

Quemadura

Descripción:  El objetivo arderá y adquirirá una degeneración de vida de -7, lo cual equivale a una pérdida de 14 puntos de vida por segundo.
Efectos gráficos:  El objetivo arde en llamas
Duración:  1 a 3 segundos
Se produce con…  Elementalista: Calor abrasador (magia de fuego), Inmolación (magia de fuego), invocación de Rodgort (magia de fuego), quemadura mental * (magia de fuego), marca de Rodgort (magia de fuego), vínculos incendiarios (magia de fuego).
Guardabosques: Flechas incendiarias (supervivencia de la naturaleza), Trampa de fuego (supervivencia de la naturaleza)
 Hipnotizador: epidemia (sin atributo)
 Nigromante: envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo),
También se producirá una quemadura si atraviesas una zona de lava.
Se elimina con…  Elementalista: Ola de cristales (Magia de tierra)
 Monje: Contemplación de pureza (favor divino), robar condiciones (plegarias de protección), Curar mal (plegarias de protección), arreglar condición (plegarias de protección), restaurar condiciones (plegarias de protección), Mártir * (sin atributo), sello de purga (sin atributo), curar condiciones (sin atributo)
 Nigromante: Infundir condición (Magia de muerte), envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo), Sacrificio de verata (magia de muerte)

 

Lisiadura

Descripción:  El objetivo reducirá su movimiento en un 50%
Efectos gráficos:  El personaje afectado se moverá cojeando de una forma muy grotesca.
Duración:  3 a 13 segundos
Se produce con…  Guardabosques: disparo lesionador (puntería), inmovilizar (putería), trampa de espinas (supervivencia de la naturaleza), trampa de pinchos (supervivencia de la naturaleza)
 Guerrero: barrido del hacha (dominio del hacha), golpe desesperado (táctica)
 Hipnotizador: ilusión de velocidad (magia de ilusión), epidemia (sin atributo)
 Nigromante: envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo),
También se producirá una lisiadura si atraviesas una zona de lava.
Se elimina con…  Elementalista: Ola de cristales (Magia de tierra) Monje: Contemplación de pureza (favor divino), robar condiciones (plegarias de protección), Curar mal (plegarias de protección), arreglar condición (plegarias de protección), restaurar condiciones (plegarias de protección), Mártir * (sin atributo), sello de purga (sin atributo), curar condiciones (sin atributo) Nigromante: Infundir condición (Magia de muerte), envío pestilente (maldiciones), sello pestilente * (maldiciones), toque pestilente (sin atributo), Sacrificio de verata (magia de muerte)

 

Por desgracia, la guía está incompleta. Sólo se recuperaron las imágenes restantes de la copia de seguridad…