Bueno, lo primero de todo decir que esto no es una guía. Realmente me voy a basar en como entrenar a un animal para que se convierta en feroz/despiadado (dire). Antes de nada uno puede echarle un vistazo a este link para hacerse una idea de como va el asunto de las mascotas.
Hearty Pet – Mascota Mansa: Hacer que una mascota sea mansa es realmente sencillo, basta con que nos acompañe o en su defecto que muera un numero importante de veces… La mascota mansa puede servir para aquellas build que requieran un tanque. Un oso o un lagarto irían bien.
Elder Pet – Mascota Vieja: Hacer que una mascota sea vieja, pues no le encuentro yo mucho interés. Pero si se quiere así, basta con seguir la primera parte del entrenamiento que luego explicare para hacerla agresiva y después dejarla simplemente que nos acompañe y muera alguna vez para que se haga vieja. Se puede hacer que una mascota juguetona pase a vieja dándole la segunda parte del entrenamiento, pero es más sencillo del modo anterior. Una mascota juguetona no puede hacerse despiadada y una mascota agresiva no puede hacerse mansa, ambas pasarían a viejas.
Dire pet – Mascota Feroz – Mascota Despiadada: (según el genero lol?): Lo que buscamos en un animal que haga el máximo daño posible y nos preocupa poco que su vida sea menor. Quizás sirva para IWAY, yo no gasto de eso no lo sé. Yo en particular me he centrado en un lobo, pero cualquier tipo de mascota de nivel 5 puede seguir perfectamente este entrenamiento, lo que no se si podrá es el personaje ya que este tiene que tanquear a los enemigos mientras la mascota los mata. Yo lo hice con un Gr/Gu.
Una cosa antes de comentar el entrenamiento: Los lobos viejos de nivel 15 NO cambian de tipo si se les entrena. Las arañas del inframundo tampoco, además creo que su tipo es aleatorio en el momento de su aparición. Yo tengo una araña despiadada y conozco gente con arñas mansas. Para conseguir una araña del Inframundo, hay que hacer la primera misión que encontramos nada más entrar en el inframundo, y cuando despejemos la cámara, coger la tercera mision que nos dé el primer segador liberado (la de los monumentos de Balthazar). Después de terminarla, hay que hacer la misión que nos da el segundo segador liberado (en la zona de los fantasmas). Cuando cobremos la recompensa, la araña saldrá cerca de ese segador.
¿En qué consiste entrenar a una mascota para que sea agresiva y después despiadada/feroz? Pues bien la cosa es sencilla, más o menos, nuestra mascota ha de ser la que gane experiencia por si misma, esto es, ha de ser ella la que mate a los enemigos (o que al menos haga la mayor parte del daño). ¿Por qué? pues porque si subimos la mascota compartiendo la experiencia que nosotros o nuestro grupo consigue se hará mansa seguramente.
Dicho esto, es importante tener 12 puntos en Domino de las Bestias y prácticamente toda la barra de skills llena con habilidades de este dominio. Ah, muy importante: LA MASCOTA NO DEBE MORIR NI UNA SOLA VEZ DURANTE EL ENTRENAMIENTO. Quizás con una o dos veces no pase nada, pero mejor ir sobre seguro. Mis dos lobos anteriores murieron un total de 5 o 6 veces y se hicieron viejos así que tuve que ir a hablar con Jarrel el Domador.
En entrenamiento consta de dos partes:
Normal (lvl 5) a Agresivo (lvl 11):
Para este entrenamiento vamos a ir a la cueva de las estalactitas.
Saldremos fuera y allí mismo se puede capturar un Lobo de las Nieves. En esta parte se matarán Minotauros de nivel 10. En el mapa se puede ver la ruta que podemos seguir para encontrar todos los minotauros. Con hacer este recorrido 3 veces la mascota sube a nivel 11. Para ver que nuestra mascota se ha hecho agresiva escribimos «/petname» para que se resetee el nombre y aparezca el actual.
En la siguiente imagen muestro la build que yo llevaba para esta parte:

A partir de este momento se puede seguir con la segunda parte del entrenamiento u optar por hacer la mascota Vieja.
Agresivo (lvl 11) – Despiadado/Feroz (lvl 15):
Para esta parte he encontrado 3 zonas útiles, aunque al final me he decantado por la última de todas ya que es más rápida y aunque no lo parezca menos peligrosa:
1ª zona: Márgolas voladoras (lvl 12) a la salida de la cooperativa Puertas de Kryta:

Aquí sale rentable estar hasta nivel 12 o 13 de la mascota, nos podemos aburrir bastante. Además un par de Saurios Infectados o Márgolas lvl 14 nos pueden chafar el asunto.
2ª Zona: Larvas de devorador espinado (lvl 14) y Devoradores Pestilentes (lvl 17) a las afueras del Mirador del Druida. Si hacemos la zona que nos lleva hacia la primera coop iremos bastante cómodos, si nos vamos por al zona posterior al Mirador nos saldrán grupos grandes de enemigos (lvl 17) y brotes espinados de nivel 17 (elementalistas de tierra) que nos matarán con total seguridad a la mascota.

La mascota puede subir a nivel 15 en esta zona, es importante llevar en todo momento llamada a la protección y vínculo simbiótico. Además debemos contar con una skill para curarnos.
3ª Zona: Cañón de Elona. Lugar archiconocido por cualquier Gr/M que se precie. De este mapa vamos a matar a 4 minotauros (lvl 20) y 3 escavadores del desierto (lvl 22); y habrá que hacerlo con mucho cuidado. Podemos traer a nuestra mascota en nivel 11 y subirá rapidamente a nivel 15. Hay que tanquear bien a los minotauros y tener especial cuidado con la mascota.

En este mapita puede verse que enemigos matar. En negro está señalado el camino a recorrer, en amarillo los minotauros y en azul los escavadores. Para tanquear los dos grupos de 2 minotauros nos pararemos en las zonas marcadas en negro y esperaremos que vengan a por nostros, nuestra mascota ha de estar siempre detrás nuestro para que no la elijan a ella como objetivo.


Aquí de paso se puede ver la build que usé para esta zona. Importante usar el sello de curación mientras está activo el sello del dolyak. Las hemorragias que hace embestida animal nos van a ayudar mucho. La habilidad funciona si el objetivo está atacando, no como dice si está preparando un conjuro (mal traducido). Es especialmente importante el vinculo simbiótico y llamada a la protección, de dos o tres guantazos podrían matar a nuestra mascota.
Finalmente uno escribe «/petname» cuando su mascota llega a nivel 15 para ver si ha superado con éxito el entrenamiento, seguro que si.
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Bueno, creo que esto es todo, a partir de ahora solo resta subir a la mascota a nivel 20 y ya no importa que muera pues el objetivo está alcanzado.
Espero haber sido útil y captar el interés de la gente por las mascotas, es como llevar dos armas a la vez y da mucho juego.
Saludos
Artículo redactado por Astroscuro para www.guildwarslatino.com
